Zasady rozgrywek Quidditcha
Strona 1 z 1
Zasady rozgrywek Quidditcha
1. Mecze będą odbywały się w czasie siedmiu dni (fabularnie będzie to jeden dzień) - od piątku do piątku następnego tygodnia.
2. Mistrz Gry będzie powiadamiał o terminie meczu. W dniu rozpoczęcia założone zostanie nowy temat, gdzie w ciągu weekendu każdy z graczy wyznaczonych dwóch drużyn będzie musiał wykonać jeden rzut kostką do godziny 24.00 w piątek.
3. W przypadku niewykonania rzutu, gracza wyręcza Mistrz Gry.
4. Mistrz Gry wykonuje rzuty za niezajęte przez użytkowników pozycje.
5. Szukający wykonują swoje rzuty w ostatnim dniu meczu, po poście Mistrza Gry (w poście tym podsumuje wszystkie rzuty pozostałych graczy oraz podliczy punkty). W przypadku niewykonania rzutu robi to MG. Jak wiadomo, znicza nie jest łatwo złapać, dlatego też szukający rzucają na zmianę dwiema kostkami, aż któryś z nich wyrzuci łączną sumę 10. W przypadku długotrwałego nie osiągnięcia tego progu, MG może go zaniżyć.
6. Mecz kończy się postem komentatora, w którym będzie się znajdywało podsumowanie całej rozgrywki oraz wyróżnienie najlepszych graczy (czyli tych, którzy wyrzucili największą liczbę oczek).
7. Jeśli gracz nie wykona rzutu w ciągu meczu z przyczyn losowych, jest zobowiązany do usprawiedliwienia swojej nieobecności.
8. Kapitanowie drużyn zobowiązani są do zorganizowania treningu dwa razy w roku - raz we wrześniu, a drugi raz po Nowym Roku. Pierwszy trening będzie miał na celu wybranie najlepszych graczy, którzy dostaną się do drużyny (w tym momencie użytkowników jest niewielu, więc i chętnych na dane pozycje właściwie nie ma, jednakże gdy forum się rozwinie chętnych może być większa ilość; najlepsi gracze wybrani będą na zasadzie rzutów kostką, jak w czasie meczu - postać, która wyrzuci największą liczbę oczek dostanie wymarzoną pozycję).
2. Mistrz Gry będzie powiadamiał o terminie meczu. W dniu rozpoczęcia założone zostanie nowy temat, gdzie w ciągu weekendu każdy z graczy wyznaczonych dwóch drużyn będzie musiał wykonać jeden rzut kostką do godziny 24.00 w piątek.
3. W przypadku niewykonania rzutu, gracza wyręcza Mistrz Gry.
4. Mistrz Gry wykonuje rzuty za niezajęte przez użytkowników pozycje.
5. Szukający wykonują swoje rzuty w ostatnim dniu meczu, po poście Mistrza Gry (w poście tym podsumuje wszystkie rzuty pozostałych graczy oraz podliczy punkty). W przypadku niewykonania rzutu robi to MG. Jak wiadomo, znicza nie jest łatwo złapać, dlatego też szukający rzucają na zmianę dwiema kostkami, aż któryś z nich wyrzuci łączną sumę 10. W przypadku długotrwałego nie osiągnięcia tego progu, MG może go zaniżyć.
6. Mecz kończy się postem komentatora, w którym będzie się znajdywało podsumowanie całej rozgrywki oraz wyróżnienie najlepszych graczy (czyli tych, którzy wyrzucili największą liczbę oczek).
7. Jeśli gracz nie wykona rzutu w ciągu meczu z przyczyn losowych, jest zobowiązany do usprawiedliwienia swojej nieobecności.
8. Kapitanowie drużyn zobowiązani są do zorganizowania treningu dwa razy w roku - raz we wrześniu, a drugi raz po Nowym Roku. Pierwszy trening będzie miał na celu wybranie najlepszych graczy, którzy dostaną się do drużyny (w tym momencie użytkowników jest niewielu, więc i chętnych na dane pozycje właściwie nie ma, jednakże gdy forum się rozwinie chętnych może być większa ilość; najlepsi gracze wybrani będą na zasadzie rzutów kostką, jak w czasie meczu - postać, która wyrzuci największą liczbę oczek dostanie wymarzoną pozycję).
Strona 1 z 1
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|